Photoshop中文版完全解析》章节目录安排


0 准备

       0.1 本书简介

              0.1.1 关于教学网站及联盟论坛

              0.1.2 如何使用本书

              0.1.3 关于章节安排

              0.1.4 关于视频授权

              0.1.5 关于软件版本

              0.1.6 友情站点和论坛

       0.2 书中所涉软件介绍

              0.2.1 Photoshop

              0.2.2 Illustrator

              0.2.3 GoLive

              0.2.4 Premiere


1 色彩基础知识

             

       1.1 RGB色彩模式

              1.1.1 切换颜色调板的取色方式s0101

      

       1.2 灰度色彩模式

              1.2.1 选择Photoshop色彩管理方式s0102

       1.3 图像通道

              1.3.1 使用色彩平衡命令s0103

              1.3.2 显示彩色通道s0104

       1.4 CMYK色彩模式

              1.4.1 印刷色彩的特点s0105

              1.4.2 印刷品设计稿的取色技巧s0106

       1.5 色彩模式的选择

       1.6 颜色的选取

              1.6.1 Photoshop中如何选取颜色s0107

              1.6.2 Illustrator的取色方式s0108

              1.6.3 GoLive的取色方式s0109

       1.7 HSB色彩模式

              1.7.1 什么是直觉色彩模式s0110

              1.7.2 使用HSB模式的好处s0111


2 图像基础知识

       2.1 图像尺寸

              2.1.1 图像尺寸的含义s0201

              2.1.2 分辨率的作用s0202

              2.1.3 印刷品分辨率为何特殊s0203

       2.2 点阵格式图像

              2.2.1 点阵图像的特点s0204

              2.2.2 更改显示器分辨率s0205

              2.2.3 显示器工作原理s0206

              2.2.4 改变图像尺寸s0207

              2.2.5 改变点阵图像尺寸时的算法s0208

       2.3 矢量格式图像

              2.3.1 使用矢量格式的特点s0209

       2.4 图像格式的选择

              2.4.1 点阵和矢量的优缺点及比较s0210

              2.4.2 更改Windows文件名显示s0211


3 使用和设定画笔

       3.1 界面概览

              3.1.1 调板的伸缩/折叠/组合s0301

              3.1.2 复位调板位置s0302

              3.1.3 选择工具栏工具s0303

              3.1.4 如何使用快捷键s0304

              3.1.5 如何使用菜单s0305

              3.1.6 存储工作区s0306

              3.1.7 屏幕显示模式s0307

       3.2 新建图像

              3.2.1 新建Photshop图像s0308

              3.2.2 有关A4尺寸的概念s0309

       3.3 画笔工具的使用

              3.3.1 恢复和交换前景色/背景色s0310

              3.3.2 画笔的公共栏选项s0311

              3.3.3 复位画笔列表s0312

              3.3.4 改变画笔不透明度s0313

              3.3.5 查看历史纪录s0314

              3.3.6 设定历史记录步骤数s0315

              3.3.7 撤销/返回历史记录s0316

              3.3.8 选择性填充颜色s0317

              3.3.9 改变笔刷直径和硬度s0318

              3.3.10 用画笔画直线s0319

              3.3.11 保存画笔设定s0320

       3.4 笔刷的详细设定

              3.4.1 改变笔刷间距s0321

              3.4.2 改变笔刷圆度s0322

              3.4.3 翻转的概念s0323

              3.4.4 设定笔刷的形状动态s0324

              3.4.5 笔刷的渐隐选项s0325

              3.4.6 选择其它形状的笔刷s0326

              3.4.7 设定笔刷的动态颜色s0327

              3.4.8 设定笔刷的散布s0328

              3.4.9 设定笔刷的杂色s0329

              技巧总结:如何设定画笔

             

       习作:绘制银河


4 建立选区

       4.1 建立规则选区

              4.1.1 使用矩形选框工具s0401

              4.1.2 移动选区s0402

              4.1.3显示鼠标坐标s0403

              4.1.4 选区的运算s0404

              4.1.5 从中心点创建选区s0405

实例:建立月牙选区

实例:建立正圆环选区

              4.1.6 参考线的建立/修改/删除和设定s0406

              4.1.7建立数值化选区s0407

       4.2 建立任意选区

              4.2.1 使用套索工具s0408

              4.2.2 光标热点及形状设置s0409

              4.2.3 使用磁性套索选取工具s0410

              4.2.4 修补选区注意事项s0411

              4.2.5 使用魔棒选取工具s0412

              4.2.6 反选选区s0413

              实例:选择工具的组合使用

       4.3 消除锯齿和羽化

              4.3.1 设置选取工具的羽化s0414

              4.3.2 把内容拖动到其他图像中s0415

              4.3.3 使用羽化命令及选区不可见现象s0416

       4.4 选区的存储及载入

              4.4.1 选区的存储/载入s0417

              4.4.2 用绘图工具改变存储中的选区s0418

              4.4.3 反相命令s0419

              4.4.4 建立/更名Alpha通道s0420

              4.4.5 将通道转变为选区s0421

              技巧总结:如何创建选区

       4.5 论选区的不透明度

              4.5.1 改变色彩数据显示方式s0422


5 使用图层

      

       5.1 图层初识

              5.1.1 建立背景透明的图像s0501

              5.1.2 改变图层缩览图大小s0502

              5.1.3 更改图层名字和颜色标记s0503

              5.1.4 复制图层s0504

              5.1.5 用方向键移动图层s0505

              5.1.6 用移动工具复制图层s0506

              5.1.7 图层与图像的关系s0507

       5.2 图层的选择

              5.2.1 隐藏/显示图层s0508

              5.2.2 通过图层调板选择单个图层s0509

              5.2.3 通过图层调板选择多个图层s0510

              5.2.4 用图层列表选择单个图层s0511

              5.2.5 用图层列表选择多个图层s0512

              5.2.6 不透明度对图层选择的影响s0513

思考:不透明度对选择的影响

              5.2.7 用移动工具直接选择图层s0514

              5.2.8 用移动工具框选图层s0515

              5.2.9 实用型图层选择法s0516

              5.2.10 查看不透明度数值s0517

              技巧总结:怎样选择图层

       5.3 图层层次关系

              5.3.1 改变图层层次s0518

              5.3.2 将背景层转为普通层s0519

              5.3.3 删除图层s0520

       5.4 图层不透明度

              5.4.1 更改图层不透明度s0521

              5.4.2 使用图层样式调板s0522

              5.4.3 用数字键更改图层不透明度s0523

       5.5 图层链接

              5.5.1 链接图层s0524

              5.5.2 将图层加入现有链接s0525

              5.5.3 解除图层链接s0526

       5.6 图层对齐

              5.6.1 对齐多个图层s0527

              5.6.2 使用移动工具的变换控件功能s0528

              5.6.3 图层对齐形式的区别s0529

              5.6.4 确定图层对齐的基准层s0530

              5.6.5 使用智能参考线的前提s0531

              5.6.6 智能参考线的对齐原理s0532

             

       5.7 合并图层

              5.7.1 合并两个图层s0533

              5.7.2 合并多个图层s0534

              5.7.3 合并可能造成的图层层次改变s0535

              5.7.4 合并可见图层与拼合图像s0536

       5.8 锁定图层

              5.8.1 锁定图层的注意事项s0537

              5.8.2 图层的移动锁定s0538

              5.8.3 图层的像素锁定s0539

              5.8.4 图层不透明与透明区域的概念s0540

              5.8.5 图层的透明像素锁定s0541

              5.8.6 图层的全部锁定s0542

       5.9 使用图层组

              5.9.1 新建图层组s0543

              5.9.2 将图层归入空图层组s0544

              5.9.3 将图层归入非空图层组s0545

              5.9.4 将图层移出图层组s0546

              5.9.5 更改图层组的名字和颜色标记s0547

              5.9.6 不透明度的设定和调整技巧s0548

              5.9.7 复制图层组s0549

              5.9.8 删除图层组s0550

              5.9.9 隐藏或显示图层组s0551

              5.9.10 以多个图层建立图层组s0552

              5.9.11 建立子图层组s0553

              5.9.12 将图层组合并为图层s0554

              5.9.13 对齐图层组中的图层s0555

              技巧总结:如何使用图层组

       5.10 使用图层复合

              实例:利用图层复合制作作品

              5.10.1 新建图层复合s0556

              5.10.2 图层复合存储选项的区别s0557

              5.10.3 切换图层复合状态s0558

              5.10.4 更新已存储的图层复合s0559

              5.10.5 复制图层复合状态s0560

              5.10.6 删除图层复合状态s0561

              5.10.7 图层复合的局限性s0562

       5.11 关于图层面积与可视区域

       5.12 概览Illustrator与GoLive图层

              实例:制作带有飘动图层的网页

              5.12.1 在GoLive中新建空白网页s0563

              5.12.2 在GoLive中记录图层移动轨迹s0564

       习作:制作香水广告之一

       习作:合成风景照片

       习作:模拟光照效果

      


6 使用曲线调整色彩

       6.1 像素亮度

              6.1.1 使用去色命令s0601

              6.1.2 将图像转为灰度色彩模式s0602

              6.1.3 图像的高光/中间调/暗调s0603

       6.2 曲线初识

              实例:用曲线调整图像

              6.2.1 使用曲线命令s0604

              6.2.2 用曲线加亮图像s0605

       6.3 曲线与直方图

              6.3.1 使用直方图调板s0606

       6.4 论亮度的合并

              6.4.1 用曲线合并高光部分s0607

              6.4.2 用曲线合并暗调部分s0608

              6.4.3 确认像素在曲线上的位置s0609

       6.5 单独调整通道曲线

              实例:更改图片的色调

              6.5.1 色阶断层产生的原因和修复s0610

       6.6 自动及黑灰白场

              6.6.1 曲线的自动选项s0611

              6.6.2 使用黑场/白场/灰点设定工具s0612

              6.6.3 不退出设置框取消操作s0613

              技巧总结:如何使用曲线

       6.7 实战调整数码照片

              实例:风景照的调整

              实例:纠正色偏
              实例:人物照的调整
              实例:曝光不足或曝光过度照片的调整

              技巧总结:如何调整数码照片

       6.8 制作网页翻转按钮

              实例:用图层样式制作网页按钮

              6.8.1 使用样式调板s0614

              6.8.2 使用裁切命令s0615

              6.8.3 从Photoshop跳转到ImageReadys0616

              6.8.4 新建ImageReady的翻转状态s0617

              6.8.5 在ImageReady中预览最终效果s0618

              6.8.6 将ImageReady制作的效果保存为网页s0619


7 其它色彩调整方式

       7.1 色阶

              7.1.1 色阶工具的概念s0701

实例:用色阶调整图像

              思考:曲线与色阶的对应

       7.2 色相/饱和度

              实例:用色相/饱和度调整图像

              7.2.1 使用色相/饱和度命令s0702

              7.2.3 增减图像色彩浓度s0703

              7.2.4 将图像处理为单色s0704

              7.2.5 单独改变某个色相s0705

              实例:制作蓝色西瓜

       7.3 色彩平衡

              实例:用色彩平衡调整图像

              7.3.1 使用色彩平衡命令s0706

              7.3.2 色调平衡的原理s0707

       7.4 暗调/高光

              实例:用暗调高光调整图像

              7.4.1 使用暗调/高光命令s0708

       7.5 匹配颜色

              7.5.1 使用颜色匹配命令s0709

              实例:用匹配颜色命令进行色彩调整

       7.6 替换颜色和色彩范围选取

实例:用替换颜色调整图像
       7.6.1 使用替换颜色命令s0710

              7.6.2 使用色彩范围命令创建选区s0711

              实例:综合使用色彩范围和选框工具

       7.7 自动色阶/自动对比度/自动颜色

实例:用自动命令调整图像

              7.7.1 使用自动色阶/自动对比度/自动颜色命令s0712

       7.8 其他色彩调整

              实例:改变照片的色调

       7.9 将灰度转为彩色

              实例:用可选颜色命令修复图像

              7.9.1 使用可选颜色命令s0713

       7.10 使用历史记录画笔

              7.10.1 历史纪录画笔的工作原理s0714

              实例:用历史纪录画笔制作作品

              7.10.2 抹除历史纪录的方法s0715

       7.11 使用色彩调整图层

              7.11.1 传统色彩调整的局限s0716

              实例:使用色彩调整图层

              7.11.1 建立色彩调整层s0717

              7.11.2 更改色彩调整层的层次s0718

              7.11.3 建立专属色彩调整层s0719

              7.11.4 由选区创建带蒙版的调整层s0720

              7.11.5 将图层内容创建为选区s0721

              7.11.6 蒙版调整层与专属调整层的区别s0722

              技巧总结:如何使用色彩调整图层

       习作:改变局部色彩

       习作:制作香水广告之二


8 使用蒙版合成图像

       8.1 使用自由变换

              8.1.1 自由变换的作用s0801

              8.1.2 拖动点的区别和作用方式s0802

              8.1.3 几种变换的效果和操作方法s0803

              8.1.4 自由变换的优点s0804

              8.1.5 使用再次变换命令s0805

       8.2 蒙版初识

              8.2.1 蒙版的作用原理s0806

              8.2.2 蒙版与Alpha通道s0807

       8.3 建立蒙版

              8.3.1 通过选区建立蒙版s0808

              8.3.2 区别蒙版和图层的选择s0809

              8.3.3 利用蒙板还原选区s0810

              8.3.4 停用蒙版s0811

              8.3.5 单独显示蒙板通道s0812

              8.3.6 删除蒙版s0813

              8.3.7 应用蒙版s0814

              技巧总结:如何创建蒙版

       8.4 修改蒙版

              8.4.1 修改蒙版的作用和意义s0815

              8.4.2 用画笔修改蒙版s0816

              8.4.3 用其它工具及选区修改蒙版s0817

              8.4.4 有关蒙板边界的概念s0818

              8.4.5 蒙板与图层的链接关系s0819

              8.4.6 在图层间移动和复制蒙版s0820

       8.5 渐变及半透明蒙版

              实例:用半透明蒙板合成图像

              8.5.1 用蒙版合成的方法和思路s0821

              8.5.2 制作渐变蒙版s0822

              实例:用蒙版合成图像

       8.6 实战蒙版

              8.6.1 抠图用途的蒙版s0823

              8.6.2 布局用途的蒙板s0824

              实例:矢量与点阵蒙版的区别

              实例:用蒙版合成时空门及扩展效果

       8.7 多图层蒙版和快速蒙版

              8.7.1 剪贴蒙版的原理的使用方法s0825

              8.7.2 剪贴蒙板的知识点s0826

              8.7.3 建立图层组蒙版的方法s0827

              8.7.4 多图层蒙版的使用s0828

              8.7.5 建立快速蒙版s0829

              8.7.6 修改快速蒙版s0830

       8.8 特殊的蒙版抠图

              实例:用通道建立抠图蒙版

              8.8.1 增强Alpha通道对比度s0831

              8.8.2 用画笔修改Alpha通道s0832

              实例:用通道抠取毛发

              实例:用选区直接建立布局蒙版

       习作:用蒙版合成影片


9 使用其他工具

       9.1 图案和图案画笔的定义

              9.1.1 定义图案s0901

              9.1.2 定义图案画笔s0902

       9.2 仿制图章/图案图章

              9.2.1 定义仿制图章工具的采样点s0903

              实例:去除人物面部瑕疵

              实例:去除图像中不需要的部分

              9.2.2 仿制图章的对齐功能s0904

              9.2.3 仿制图章的所有图层功能s0905

              9.2.4 使用图案图章工具s0906

       9.3 修复画笔/修补/污点修复画笔/颜色替换/红眼移除工具

              9.3.1 使用修复画笔工具s0907

              实例:用修复画笔合成图像

              9.3.2 使用修补和污点修复画笔s0908

              9.3.3 使用颜色替换工具s0909

              9.3.4 使用红眼移除工具s0910

              实例:使用红眼移除工具修复照片

       9.4 橡皮擦/背景色橡皮擦/魔术橡皮擦

              9.4.1 使用橡皮擦工具s0911

              9.4.2 使用背景色橡皮擦工具s0912

              9.4.3 利用背景色橡皮擦去除背景a0913

              实例:去除人物背景

              9.4.4 使用魔术橡皮擦工具s0914

       9.5 模糊/锐化/涂抹/减淡/加深/海绵

              9.5.1 使用模糊工具s0915

              9.5.2 使用锐化工具s0916

              9.5.3 有关工具互补性的概念s0917

              9.5.4 使用涂抹工具s0918

              9.5.5 使用减淡/加深工具s0919

              9.5.6 使用海绵工具s0920

       9.6 渐变/油漆桶

              9.6.1 使用渐变工具s0921

              9.6.2 有关渐变填充的范围s0922

              9.6.3 径向渐变样式s0923

              9.6.4 角度渐变样式s0924

              9.6.5 对称渐变样式s0925

              9.6.6 菱形渐变样式s0926

              9.6.7 渐变工具的反向选项s0927

              9.6.8 渐变工具的仿色选项s0928

              9.6.9 渐变工具的透明度选项s0929

              9.6.10 使用油漆桶工具s0930

       9.7 自定义渐变

              9.7.1 自定义渐变s0931

              9.7.2 增加渐变色标s0932

              9.7.3 更改渐变色标颜色s0933

              9.7.4 更改及复制渐变色标s0934

              9.7.5 更改渐变色标中点位置s0935

              9.7.6 删除渐变色标s0936

              9.7.7 定义渐变不透明度标s0937

              9.7.8 保存渐变设定s0938

              9.7.9 渐变的平滑度设定s0939

              9.7.10 杂色渐变s0940

       9.8 仿色的概念

              9.8.1 将图像转为索引色s0941

       9.9 裁切

              9.9.1 使用裁切工具s0942

              9.9.2 修改裁切框s0943

              9.9.3 裁切工具的透视选项s0944

              9.9.4 指定裁切后的图像大小s0945

              9.9.5 如何处理被裁切区域s0946

       9.10 注释/语音注释/吸管/颜色取样器/度量/抓手/缩放

              9.10.1 使用注释和语音注释工具s0947

              9.10.2 使用吸管工具s0948

              9.10.3 使用取样器工具s0949

              9.10.4 使用度量工具s0950

              9.10.5 使用抓手和缩放工具s0951

       9.11 制作适用于连续平铺的图案

              9.11.1 连续平铺的原理s0952

              9.11.2 制作4方连续图案s0953

              9.11.3 使用位移滤镜制作图案s0954

              实例:制作扫描线

              实例:制作网格与网点

              9.11.2 更改黑色图案的颜色s0955

       习作:制作土星


10 用文字工具排版

       10.1 使用文字工具

              10.1.1 输入文字内容s1001

              10.1.2 更改文字内容s1002

              10.1.3 改变文字排列方向s1003

              10.1.4 更改文字字体s1004

              10.1.5 更改文字形式s1005

              10.1.6 选择文字大小s1006

              10.1.7 文字的抗锯齿选项s1007

              10.1.8 文字的对齐选项s1008

              10.1.9 改变文字颜色s1009

              10.1.10 文字变形选项s1010

              10.1.11 文字各选项的针对性s1011

       10.2 使用字符调板

              10.2.1 使用字符调板s1012

              10.2.2 文字的拼写检查s1013

              10.2.3 文字的行间距s1014

              10.2.4 文字的竖向缩放s1015

              10.2.5 文字的比例字距与字符间距s1016

              10.2.6 文字的字距微调s1017

              10.2.7 文字的竖向偏移s1018

              10.2.8 文字的强迫形式s1019

       10.3 文字排版

              10.3.1 输入框式文字s1020

              10.3.2 文字框的变换s1021

              10.3.3 文字段落的避头尾法则s1022

              10.3.4 文字段落的对齐s1023

              10.3.5 文字段落的缩进s1024

       10.4 路径文字排版

              10.4.1 排版路径文字的前提s1025

              10.4.2 在封闭路径内排版文字s1026

              10.4.3 修改排版文字的路径s1027

              10.4.4 英文字排版技巧s1028

              10.4.5 沿路径走向排版文字s1029

              10.4.6 更改路径走向文字的位置s1030

              10.4.7 路径走向文字排版技巧s1031

              10.4.8 利用路径走向文字绘制虚线s1032

              10.4.9 将文字转换为路径s1033

       10.5 使用OpenType字体

              10.5.1 选择OpenType字体s1034

              10.5.2 应用OpenType字体特殊特征s1035

       10.6 概览Illustrator文字功能

       习作:文字标志设计

       习作:制作数码瀑布

       习作:制作火焰文字


11 使用图层混合模式

       11.1 用混合模式合成图像

              11.1.1 用蒙版处理素材s1101

              11.1.2 用自由变换处理素材s1102

       11.2 实战混合模式

              实例:制作电影海报

              11.1.3 利用调整图层处理素材s1103

              11.1.4 更改混合模式合成图像s1104

              11.1.5 用蒙版控制图层样式s1105

              11.1.6 用选区制作发光样式s1106

              11.1.7 利用混合模式制作素材s1107

              11.1.8 用调整图层制作效果s1108

              技巧总结:关于使用素材图片

       11.3 为图像添色

              11.2.1 适用于添色的混合模式s1109

              11.2.2 叠加模式的添色效果s1110

              11.2.3改变添色的色相s1111

              11.2.4 不同混合模式的效果s1112

              11.2.5 添加更多色彩s1113

              11.2.6 用混合模式模拟效果s1114

              11.2.7 给人物上彩妆s1115

              11.2.8 创建历史记录的快照s1116

              11.2.9 用历史记录创建备份s1117

       11.4 实战上色并修复照片

              实例:为照片上色

              11.3.1 对上色图像的色彩处理s1118

              11.3.2 添色色彩的选择s1119

              11.3.3 添色色彩的后期处理s1120

              11.3.4 添加色彩质感s1121

              11.3.5 减少图像中的杂点s1122

              11.3.6 修复直线划痕的技巧s1123

       11.5 设定图层样式

              11.4.1 图样样式的效果原理s1124

              11.4.2 如何使用图层样式s1125

              11.4.4 设定投影样式s1126

              11.4.5 设定内阴影样式s1127

              11.4.6 设定外发光样式s1128

              11.4.7 设定内发光样式s1129

              11.4.8 设定斜面浮雕样式s1130

              11.4.9 设定等高线和纹理s1131

              11.4.10 设定光泽样式s1132

              11.4.11 设定颜色、渐变、图案叠加样式s1133

              11.4.12 用叠加改变渐变的基色s1134

              11.4.13 设定描边样式s1135

              11.4.14 全局光的概念和作用s1136

              11.4.15 等高线的感念和作用s1137

       11.6 渐变的用途和设定技巧

              11.5.1常见的网页渐变s1138

              11.5.2 固定色标的局限性s1139

              11.5.3 用图层混合模式设定渐变s1140

              11.5.4 立体感的产生原理s1141

              实例:制作立体质感的圆柱

              实例:制作立体质感的球体


12 使用路径

       12.1 路径初识

       12.2 锚点

              12.1.1 路径的概念s1201

              12.1.2 使用钢笔工具的事项s1202

              12.1.3 绘制直线路径s1203

              12.1.4 选择并移动路径锚点s1204

              12.1.5 选择多个路径锚点的方法s1205

              12.1.6 用方向键轻移路径锚点s1206

              12.1.7 在路径调板中选择路径s1207

              12.1.8 删除路径锚点s1208

              12.1.9 添加和删除路径锚点的要领s1209

       12.3 锚点方向线

              12.3.1 绘制曲线路径s1210

              12.3.2 有关路径锚点方向线的理解s1211

              12.3.3 选择路径并隐藏锚点s1212

              12.3.4 选择路径片断并显示锚点和方向线s1213

              12.3.5 路径锚点方向线的来向与去向s1214

              12.3.6 更改路径锚点方向线的角度和长度s1215

              12.3.7 理解更改路径锚点方向线长度s1216

       12.4 曲线形态

              12.4.1 结束路径绘制s1217

              12.4.2 C形曲线形态s1218

              12.4.3 S形曲线形态s1219

              12.4.4 特殊曲线形态s1220

              技巧总结:如何定义物体的曲线形态

       12.5 绘制曲线

              12.5.1 显示及修改路径锚点方向线s1221

              12.5.2 绘制路径时直接修改锚点方向线s1222

              12.5.3 绘制及修改路径锚点的技巧s1223

              12.5.4 修改路径片断s1224

              12.5.5 绘制封闭型路径s1225

              思考:如何绘制心形?

       12.6 路径的其它操作

              12.6.1 使用路径调板s1226

              12.6.2 将临时路径转为永久路径s1227

              12.6.3 理解路径调板s1228

              12.6.4 继续绘制路径s1229

              12.6.5 连接多条路径s1230

              12.6.6 复制路径s1231

              12.6.7 直接绘制永久路径s1232

              12.6.8 在不同的路径组中绘制路径s1233

              12.6.9 将路径拷贝到另外的路径组中s1234

              12.6.10 删除路径s1235

              12.6.11 转换曲线锚点为直线或半曲线锚点s1236

              12.6.12 转换直线锚点为曲线锚点s1237

              12.6.13 通过自由变换修改锚点s1238

              实例:绘制心形

       12.7 规划锚点

              12.7.1 创建平滑的曲线路径s1239

              12.7.2 路径工具使用要点s1240

       12.8 应用路径

              12.8.1 将路径转为选区s1241

              12.8.2 描边路径及填充路径s1242

              12.8.3 用路径建立矢量蒙版s1243

              12.8.4 矢量蒙版与图层的链接s1244

              12.8.5 矢量蒙版的局限s1245

              12.8.6 同时使用点阵和矢量蒙版s1246

              12.8.7 点阵与矢量路径蒙版的配合s1247

              实例:用矢量替换点阵

              12.8.8 建立形状图层s1248

              12.8.9 路径的绘图方式s1249

       12.9 实战路径运算

              12.9.1 导致填充色无效的情况s1250

              实例:制作双向空心箭头

              12.9.2 形状工具的几何选项s1251

              12.9.3 对齐路径s1252

              12.9.4 组合路径s1253

              12.9.5 将路径定义为自定形状s1254

       12.10 概览Illustrator路径功能


13 路径实战

       13.1 利用路径运算进行制作

              实例:制作弧形半圆

              13.1.1 数值化调整路径s1301

              13.1.2 将封闭路径转为开放s1302

              13.1.3 选择组合后的路径s1303

       13.2 实战路径制作

              实例:制作连体字母

              13.2.1 常见的连体字方法s1304

              实例:制作连体汉字

              技巧总结:如何制作连体字

              实例:制作镂空徽标

              13.2.2 制作与设计的区别s1305

       13.3 制作简单网页物体

              13.3.1 绘制网页按钮s1306

              13.3.2 图层样式的适用尺寸s1307

              13.3.3 用图层样式体现立体感s1308

              13.3.4 营造物体的边界感s1309

              13.3.5 改变物体外形s1310

              13.3.6 制作组合物件s1311

              技巧总结:避免样式的重复

              13.3.7 组成简单的网页布局s1312

       13.4 实战网页设计稿

              13.4.1 通常网页结构s1313

              13.4.2 制作网页导航部分s1314

              13.4.3 适当组织图层s1315

              13.4.4 使用组合物体s1316

              13.4.5 制作网页落款部分s1317

              13.4.6 为设计稿添加色彩及样式s1318

              13.4.7 利用滤镜增效s1319

              技巧总结:用矢量路径进行制作


14 使用滤镜

       14.1 滤镜初识

              14.1.1 如何使用滤镜s1401

              14.1.2 使用滤镜库s1402

              14.1.3 结合蒙版使用滤镜s1403

              14.1.4 使用外部滤镜s1404

       14.2 使用抽出滤镜

              14.2.1 传统抠图方式的局限s1405

              实例:抠取动物照片

              14.2.2 抽出滤镜的使用步骤s1406

              14.2.3 画笔对抽出的影响s1407

              14.2.4 预览抽出效果s1408

              14.2.5 较长毛发的抽出技巧s1409

              技巧总结:抽出滤镜的使用技巧

       14.3 使用液化滤镜

              14.3.1 各种液化效果s1410

              14.3.2 用蒙版保护图像s1411

              14.3.3 还原液化效果s1412

       14.4 用液化滤镜制作作品

              实例:制作扭曲时钟

              14.4.1 素材组织及图层分布s1413

              14.4.2 用旋转扭曲滤镜修改背景s1414

              14.4.3 用反相突出背景s1415

              14.4.4 用径向模糊实现动感s1416

              技巧总结:如何布局多个物体

              技巧总结:如何制作简单背景

              14.4.5 用动感模糊制作线条感s1417

       14.5 使用消失点滤镜

              实例:消除墙面窗户

              14.5.1 确定透视平面s1418

              14.5.2 消失采样点的设定s1419

              技巧总结:如何使用消失点滤镜

       14.6 用渐变映射调整色彩

              14.6.1 渐变影射的原理s1420

              14.6.2 黑白及灰度映射效果s1421

              14.6.3 利用不同的混合模式映射s1422

              实例:用灰度渐变映射调整图像

              14.6.4青白或军色调色法s1423

              14.6.5 更改映射色标的效果s1424

14.6.6反相渐变映射s1425

              14.6.7 渐变映射的亮度设定s1426

              14.6.8 渐变映射的色相设定s1427

              14.6.9 用渐变映射上色s1428


15 扩展知识及应用

      

       15.1 Adobe体系的软件组合

              15.1.1 Creative Suite

              15.1.2 Macromeida Studio

              15.1.3 Web Bundle

              15.1.4 Production Studio

              15.1.5 Creative Suite 3

       15.2 软件协作

              15.2.1 静态文件协作

              15.2.2 动态文件协作

              15.2.3 剪贴板协作

              15.2.4 数据流协作

              15.2.5 协作方式总结

      

       15.3 常见的协作流程

              15.3.1 印刷排版

              15.3.2 影片剪辑

              15.3.3 网页制作

              15.3.4 电子文档制作

       15.4 关于网页设计和网站策划